ورود عمیق تر به فضای بازی های ویدیویی توسط کمپانی نایکی

ورود عمیق تر به فضای بازی های ویدیویی توسط کمپانی نایکی

  • calendar انتشار: 26 دی 1402
  • eyes تعداد بازدید: 5013
‏Nike Swoosh، یکی از زیرمجموعه های نایکی در حوزه دیجیتال، در یک پست وبلاگی اشاره کرد که در سال 2024 عمیق‌تر به فضای بازی‌های ویدیویی ورود خواهد کرد.
آنچه در این خبر میخوانید

    به‌روزرسانی .SWOOSH دستاوردها و درس‌های آموخته‌شده در سال 2023 را منعکس می‌کند و بر اهمیت محصولات مجازی و ابراز موجود در متاورس تأکید می‌کند. این شرکت کارگاه های اجتماعی را سازماندهی کرد، مجموعه ای از امضاها را راه اندازی کرد و "Airphoria" را در Fortnite معرفی کرد. SWOOSH با توجه به ارزش محصولات مجازی در لذت بردن و ابراز وجود کاربر نهفته است، SWOOSH قصد دارد محصولات خود را گسترش دهد و ابزارهای پوشیدنی درون بازی Nike را معرفی کند و به کاربران امکان خرید و پوشیدن مجموعه ها را مستقیماً در بازی های ویدیویی بدهد. این شرکت همچنین محصولات فیزیکی انحصاری مرتبط با پوشیدنی های درون بازی را ارائه خواهد کرد. در پاسخ به بازخورد کاربران، .SWOOSH کاربران را قادر می‌سازد تا کلکسیون‌های دیجیتالی خود را به کیف پول خود اضافه کنند و تجارت در بازارهای خارجی را تسهیل کند. تمرکز بر خلق محصول و داستان سرایی با برنامه‌هایی برای ارائه‌های انحصاری بیشتر در کفش و پوشاک باقی می‌ماند. این به‌روزرسانی از اعضای مؤسس تشکر می‌کند و قول می‌دهد که در فصل بعدی سفر SWOOSH ادامه دهند.

    مشاهده منبع خبر arrow left

    سوالات متداول

    همانطور که در به روز رسانی ذکر شد، SWOOSH از فعالیت های خود در سال 2023 چه بینش های عمده ای به دست آورد؟

    در سال 2023، .SWOOSH در مورد اهمیت محصولات مجازی، هم آفرینی و بیان خود مطلع شد. آنها میزبان کارگاه‌های اجتماعی بودند، مجموعه‌ای از امضا راه‌اندازی کردند، «Airphoria» را در فورتنایت معرفی کردند، و تأیید کردند که ارزش یک محصول مجازی مبتنی بر لذت کاربر و ابراز وجود است.

    .SWOOSH چه خط جدیدی از محصولات مجازی را در نظر دارد راه اندازی کند و چه تفاوتی با مجموعه های دیجیتال موجود خود دارد؟

    .SWOOSH قصد دارد خط جدیدی از محصولات مجازی به نام Nike In-Game Wearables را معرفی کند. برخلاف مجموعه‌های دیجیتالی مانند OF1، کاربران می‌توانند این مجموعه‌ها را مستقیماً در بازی‌های ویدیویی مورد علاقه خود خریداری کرده و بپوشند. علاوه بر این، کاربران می توانند بر اساس پوشیدنی های درون بازی که خریداری می کنند، قفل پوشاک و کفش های فیزیکی انحصاری را در دنیای واقعی باز کنند.

    SWOOSH چگونه قصد دارد به بازخورد کاربران در مورد کلکسیون های دیجیتال بپردازد، و موضع شرکت در ایجاد بازار خود چیست؟

    SWOOSH قصد دارد به کاربران اجازه دهد تا در نیمه دوم سال، کلکسیون های دیجیتالی خود را به کیف پول خود اضافه کنند و آنها را قادر به تجارت در بازارهای خارجی کند. با این حال، این شرکت تصمیم گرفته است که بازار خود را ایجاد نکند، با تاکید بر این که می‌تواند تمرکز اصلی آنها بر خلق محصول و داستان سرایی را منحرف کند.